Dodgeball on nopeatempoinen peli, joka tarjoaa monia muunnelmia. Voit pelata sitä suurilla ryhmillä tai pienillä, vanhempien lasten tai nuorten lasten kanssa - tai jopa aikuisten kanssa. Avain onnistuneen dodgeball-pelin luomiseen on räätälöinti peli pelaajille, jotka osallistuvat.
Päivän video
Chance Dodgeball
Kuten tavallisella dodgeball-pelillä, luo kaksi joukkuetta - mutta jokaiselle tämän variaation joukkueelle kuuluu yksi "hengenpelastaja". Pelastuslaitos on vastuussa tagiensa merkitsemisestä takaisin peliin. Jos pelastuslautta osuu, hänen joukkueensa häviää ja peli käynnistyy uudelleen. Jos joku, joka ei ole hengenpelastaja, joutuu välittömästi istumaan missä hänet osui - tuomioistuimessa - ja odota, että hengenpelastaja merkitsee hänet takaisin peliin. Istuvien, merkityillä pelaajilla on silti kiinni ja heittää palloa vastakkaiselle joukkueelle ja sen hengenpelastajalle.
Pin-Down Dodgeball
Voit pelata pin-down dodgeball, tarvitset keilailu nastat, kartiot ja vaahto pallot. Luo kaksi joukkuetta, joista jokaisella on kapteeni. Kapteeni on vastuussa kahden tai neljän keilailun asettamisesta missä tahansa hänen joukkueensa puolella. Jokaisessa joukkueessa on pelaajien, jotka ovat tappi suojuksia - he yrittävät estää vastakkaista joukkuetta koputtamaan joukkueensa nastat. Kaikki muut pelaajat ovat hyökkääjiä, joiden ensisijainen vastuu on lyödä vastustajan joukkuetta heittämällä vaahtopalloja. Joukkue, joka lyö alas kaikki nastat voittaa ensin, mutta voit jatkaa kilpailua pelin uudelleenkäynnistyksen jälkeen yhden joukkueen lyö kaikki nastat.
Scatter Dodgeball
Kun scatter dodgeball, kun pelaaja osuu, hänen on istuttava tuomioistuimessa paikalla, jossa hänet osui. Hän pysyy tässä paikassa, kunnes pallo osuu vastakkaisen ryhmän kimppuun. Sitten pelaajan on istuttava, kun ensimmäinen pelaaja palaa seisomaan asentoon. Istuinten pelaajat saavat heittää ja taputtaa palloja. Tämän vaihtoehdon etu on se, että peli voi jatkua niin kauan kuin vaaditaan. Koska jokaisella pelaajalla on mahdollisuus palata säännölliseen seisomaan peliin, kilpailu jatkuu, kunnes valmentaja lopettaa pelin eikä silloin, kun kaikki pelaajat ovat lyöneet palloa ja ovat siten poissa pelistä.
Kaksisuuntainen Dodgeball
Kun valmentaja on läpäissyt väistämättömyysalueen noin puolen reitin varrelta, valitaan kaksi heittokohtaa, jotka lähetetään tuomioistuimen vastakkaisille puolille. Kaikki muut ovat keskellä, kahden heitton välissä, mutta väistysalueen sisällä. Valmentajan signaalissa heittimet vaihtavat vuorotellen palloja lapsiin väistysalueella. Osumien pelaajien on istuttava sivurajalla, kunnes peli käynnistyy uudelleen. Kaksi viimeistä pysähtymässä väistämättömässä alueessa tulevat uuteen heittimeen seuraavassa pelissä.