Jokainen jalkapallo-peli alkaa kenttään keskellä kenttää. Kolikkopyykki määrittää, kumpi joukkue ottaa ottelun, sekä kumpaankin, joka aloittaa toisen puoliskon. Menettelytapoja, jotka ympäröivät kipinöitä, on kuvattu FIFA: n, jalkapallon kansainvälisen hallintojärjes- telmän, laatimissa "laeissa".
Päivän video
Coin Flip
Ennen peliä kunkin ryhmän edustajat tapaavat erotuomarin kanssa kolikon heittämiseen. FIFA: n sääntöjen mukaan joukkueen, joka voittaa panoksen, pääsee valitsemaan, mikä se hyökkää. Toinen joukkue aloittaa pelin aloittamisen. Jalkapallossa joukkue, joka lähtee ulos, sanotaan olevan "ottamassa" kipuun. Toisen puoliskon alussa joukkueet vaihtavat maalia, ja kolikon heitto voitti ottelun. Huomaa, että toisin kuin amerikkalaisessa jalkapallossa, ei todellakaan ole "vastaanottava" joukkue kickoff. Yksi joukkue on yksinkertaisesti ensimmäinen, joka asettaa jalka palloon; kun pallo potkaistaan ensimmäistä kertaa, kuka tahansa voi koskettaa sitä.
Kickoffin asettaminen
Katkaisun asettamiseksi pallo asetetaan keskipisteeseen, joka on keskiviivan keskipiste tai kentän tarkka keskikohta. Kaikkien pelaajien on oltava heidän joukkueensa puolikkaalla kentällä. Pelaajat, jotka ottavat ottelun, voivat sijoittaa itsensä missä tahansa valintasi, mutta toisella joukkueella olevien pelaajien on oltava vähintään 10 metrin päässä pallosta, kun ottelu on otettu. Keskellä oleva ympyrä ympäröi ympyrä, jossa on 10-päinen säde, mikä osoittaa selkeästi alueen, joka ei ole rajoittunut oppositioon.
Poistaminen
Tuomarin signaalin mukaan pelaaja aloittaa. Pallo on pelissä heti, kun pelaaja jalka koskettaa sitä. Pallon täytyy mennä eteenpäin kipinä, mutta sen ei tarvitse mennä tiettyyn etäisyyteen ennen kuin toinen pelaaja potkaisijoukkueessa voi koskettaa sitä. Joten pelaaja potkaisee voi räjäyttää pallon alaspäin, tai vain napauta sitä eteenpäin joukkuetoverille. Pelaaja, joka lähtee pois, ei kuitenkaan voi koskettaa palloa uudelleen ennen kuin toinen pelaaja, jommallakummalla joukkueella, on koskettanut sitä. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaaja ei voi vain alkaa ryöstää palloa alaspäin kentällä. Jos potkaiseva pelaaja koskettaa palloa kahdesti peräkkäin, vastapuoli saa epäsuoran vapaan potkun toisesta kosketuksesta.
Muut Kickoffin tilanteet
Jos peli on sidottu säännön lopussa ja ottelusäännöt vaativat ylimääräistä jaksoa, kyseinen aika alkaa myös pudottamalla; kolikonlaskut määrittävät, mihin joukkueeseen tämä kavennus kestää. Jokaisen maalin jälkeen on myös vipu. Kun joukkue saavuttaa tavoitteen, vastapuolena oleva joukkue ottaa seuraavan ottelun.