Jalkapallon jalkapallo-ottelut

Jalkapallon MM 2014 - TOP 5 Epäonnistumiset

Jalkapallon MM 2014 - TOP 5 Epäonnistumiset
Jalkapallon jalkapallo-ottelut
Jalkapallon jalkapallo-ottelut
Anonim

Jalkapallo-ottelu on yksi jännittävimmistä otteluista, koska peli merkitsee pelin alkua tai pudotuksen jälkeen. Useat perussäännöt on tarkoitettu järjestelyjen järjestämiseen ja sääntelyyn, mutta kaikilla tasoilla ja organisaatioilla saattaa olla sääntöjen vaihtelu. Esimerkiksi korkeakoulu jalkapallo noudattaa sääntöjä, jotka perustuvat pelaajien kenttätasoon ja kyvykkyyteen.

Päivän video

Asennus

Kenttäalueen yleisten ääriviivojen ja merkintöjen ohella jokaisen 40 yardin rivin puolivälissä on X, joka ilmaisee tee-asema potkiajoukkueelle. Potkuri voi kuitenkin siirtää tettä toiseen paikkaan samalla rivillä, jos hän valitsee. Kilpailu merkitsee pelin jokaisen puoliskon alku ja hallussapidon siirto maalin tai ottelun jälkeen. Jokaisella joukkueella on oltava 11 pelaajaa pelikentällä kickoffin aikana.

Poistumisryhmä

Potkijoukkueella on oikeus riviin kentän omaan päähän 40 yardin linjan takana. Pelaajien asettelu ja paikannus voivat muuttua niin kauan kuin jokainen pelaaja on 40-yard linjan takana. Kun potkuri lähestyy palloa, hänen on potkaista palloa ennen kuin joku muu pelaaja ylittää 40-yardin radan. Kun pallo on ilmassa, potkaisevat joukkueen pelaajat voivat käyttää kätensä estääkseen vastustajia vastaan ​​vastaanottavasta joukkueesta, joka yrittää estää.

Vastaanottajaryhmä

Vastaanottava joukkue voi riviin millä tahansa kuvioinnilla lähimpien pelaajien kanssa potkaisijaryhmään, joka rajoittuu 50-pihan linjaan. Potkun aikana vastaanottava joukkue voi asettaa estäjiä, jotka voivat käyttää lukittuja käsiä ja aseita estääkseen potkia. Vastaanottavan ryhmän jäsen voi vastaanottaa potkia ja yrittää edetä palloa. Vastaanottava pelaaja voi kuitenkin käyttää oikeudenmukainen saalisviesti heiluttaen kätensä päähänsä ennen kuin hän tarttuu ja turvaa pallon. Reilun saalis merkitsee pelaajan alas saaliin paikalla.

Kello

Pelikello käynnistyy, kun vastaanottava joukkue on koskettanut palloa tai kiinni. Kello ei kuitenkaan käynnisty, jos pallo menee pois rajoista tai se vastaanottaa vastaanottavan ryhmän oikeudenmukaisesti. Jos pallo menee ulos rajoista ennen kuin vastaanottoryhmä koskettaa sitä, sitä pidetään laittomana potina ja vastaanottoryhmä ottaa haltuunsa paikan, jossa se menetti rajan tai 25 metrin etäisyydeltä potkipisteen, kumpi on edullisin vastaanottavalle joukkueelle.