Miten juoksee kiekkoseuran nuorten jalkapallossa

JÄRKYTTÄVIMMÄT JALKAPALLO LOUKKAANTUMISET!!!

JÄRKYTTÄVIMMÄT JALKAPALLO LOUKKAANTUMISET!!!
Miten juoksee kiekkoseuran nuorten jalkapallossa
Miten juoksee kiekkoseuran nuorten jalkapallossa

Sisällysluettelo:

Anonim

Kiilakilpailu on nuorten jalkapallojoukkueiden tuottava asennus. Vaikka ei jokaisen nuorisorikollisen pelaamisen voi syntyä kiipeilystä, on monia näytelmiä, jotka ovat onnistuneita. Kiilakilpailu ei ole tyypillistä, ja siksi sen opettaminen aloitteleville jalkapalloilijoille, jotka eivät ole hyvin perehtynyt jalkapallo-perusteisiin, ei suositella. Linemanin kyky tehdä reikä juoksuajoon kiilareaktioissa tekee heikommista tai pienemmistä käynnissä olevista selkänoista suuren eron pelissä.

Päivän video

Vaihe 1

Suorita rikkomustesi ylös järjestyksessä. Alkaen puolupisteen oikealla puolella, sijoittaa heikko sivun tiukka pää, vasen puoli, vasen vartija, keskusta, oikea vartija, oikea tackle ja sitten vahva puolella tiukka pää. Yhden siipiryhmän on oltava ristikkäin toisen riviin kumpaankin tiukkaan päätyyn nähden vinossa. Pelinrakentajan pitäisi olla suoraan keskuksen takana, kun hänellä on takana kolme tai viisi askeleen takana. Loukkaavan linjan on pysyttävä lähellä toisiaan.

Vaihe 2

Napsauta pallo ja luovuta se jollekin siiven miehistä tai juoksusta. Hyökkäävä linja työntää puolustuksen takaisin, kunnes reikä aukeaa alaspäin. Lyhyitä yardage-tarpeita varten pelinrakentaja voi pitää palloa ja seurata yhtä vartiosta reiän läpi. Jalkavirtasuojan on saatava vasemman vartijan, keskuksen ja oikea suojuksen taskuun.

Vaihe 3

Siirrä koko hyökkäävä rivi eteenpäin saumattomasti. Kiila on siirryttävä nopeasti eteenpäin tai puolustavat pelaajat voivat kiertää ympyrän ympärillä ja saattaa pallon haltijan alas.

Vaihe 4

Poistu kiilusta, kun se alkaa hidastua juoksun aikana. Juoksun takana on oltava hyvä tunne ajamisen tahdissa. Heti kun kiila alkaa hidastua, etsi reiän puolustusvoimassa, jotta se pääsee kävelemään pallon eteenpäin.

Vaihe 5

Napsauta palloa ja pudota pelinappulaa taaksepäin taskuun asettaaksesi pelaajan. Yksi tiukista päistäsi tai siipistäsi on avattava alaspäin menestyksekkääseen ohitukseen. Pelinrakentaja tutkii kentän avoimelle, kelvolliselle vastaanottimelle ja läpäisee pallon. Hyökkäävän linjan on pidettävä puolustus kaukana pelinrakentajasta tarpeeksi kauan, että hän löytää avoimen vastaanottimen.

Vihjeitä

  • Jos kiila ei pidä kiinni, jokainen salpaaja on valittava puolustaja ja estänyt häntä puuttumasta pelinrakentajalle tai taaksepäin.