Pitching koneita voidaan hyväksyä käytettäväksi Little League baseball ja softball. Kun koneita käytetään Little League -peleissä, ne perustetaan syöttäjän kyytiin ja kahden joukkueen johtajat pääsevät sopimukseen siitä, mihin nopeuteen nuorille leikkijöille tulisi käyttää. Pitching-koneita voidaan käyttää 6-11-vuotiaille hittereille, mutta niitä käytetään yleisimmin hittereille, jotka ovat iältään 7 - 9.
Päivän video
Nopeuksien muuttaminen
Useimmissa koneen kentissä käytettävät nopeudet vaihtelevat kauden edetessä. Alkuvuodesta, jolloin useimmat nuoret pelaajat alkavat, nopeudet ovat hitaampia. Säätö tehdään kauden 1/3-merkillä ja toinen korjaus tehdään 2/3 -merkillä. Nämä päivät ovat likimääräisiä, ja valmentajat voivat liikkua nopeuksilla, jos heidän pelaajat lyövät hyvin tai viivästyvät, jos he tarvitsevat lisää harjoittelua hitaammilla nopeuksilla. Useimmissa liigareissa kenttien nopeus on 25-55 mph.
Pelissä
Joissakin tapauksissa joukkueet aloittavat ottelun puskutuskoneella, kun kaikki pelaajat lyövät palloa kovaa. Sen sijaan, että pelaajalla olisi mahdollisuus tehdä näytelmiä, he vain etsivät pitkät asemat outfield-kentällä. Tämä olisi indikaattori valmentajille, että koneet asetetaan liian hitaasti. Jos molemmat valmentajat ovat yhtä mieltä, nopeutta voidaan muuttaa, kun molemmat joukkueet ovat saaneet samanlaisen nopeutensa.
Koneen käyttö
Ainoastaan aikuisille saa antaa käyttää pikiölaitetta. Nuorisohjattu pelaaja sijoittaa piharakennukseen tekee puolustavia näytelmiä, mutta nuorukainen ei saa käyttää laitetta. Aikuinen, joka liittyy lyöntijoukkueeseen, käyttää pikkulaitetta. Jos kaveri on oikeakätinen, nuorukainen kyyhkyskatossa tulee seisomaan punnituskoneen kolmannen pohjan puolella. Jos kaveri on vasenkätinen, nuorukainen pitää seisoa punnituskoneen ensimmäisellä pohjalla. Aikuinen pysyy aina nuoren vastakkaisella puolella.
Pitches
Koska kone on pingotettu, kaikkien päiden on oltava lakkoja. Jos kone ei toimi oikein ja iskuja ei heitetä, kone on poistettava pelistä ja peli tulee palauttaa valmentajaan. Kuitenkin, jos kone toimii oikein, taikinalla on oltava viisi keinut, joilla pallo asetetaan pelaamaan. Jos pelaaja heilahtelee ja puuttuu viimeisellä kentällä, hän on poissa. Jos hän kuitenkin rikkoo kentän, hän jatkaa, kunnes hän laittaa pallon pelaamaan tai iskee.